Gemau didactig yn y grŵp canol

Mae plant yn tyfu ac yn datblygu trwy chwarae. Mewn sefydliadau cyn-ysgol, mae gweithgareddau hapchwarae yn arbennig o bwysig. Mae'r gêm yn helpu datblygiad plant cyfan, yn hyrwyddo dysgu a chyfnerthu gwybodaeth newydd.

Felly, mae gemau didactegol yn boblogaidd iawn mewn meithrinfa. Ond ar gyfer pob oed mae angen i chi ddewis gemau sy'n cyfateb i ddatblygiad meddyliol a chorfforol y plant. Felly, bydd nifer o nodweddion yn chwarae gemau didactig yn y grŵp canol.

Mae gan blant cyn ysgol rywfaint o brofiad o gemau ar y cyd, ond mae cyfranogiad y gofalwr sy'n helpu plant yn y gêm yn parhau i gael ei gadw. Mae'n bwysig bod y plant yn dysgu'n raddol i arsylwi ar gyfranogwyr eraill yn annibynnol, yn ogystal â'r gêm ei hun.

Yn aml iawn, mae gemau didactig ar eu cynnwys wedi'u rhannu'n gerddorol, yn ddyfeisgar a gwybyddol. Er hwylustod, gallwch greu eich ffeil o gemau didactig i'r grŵp canol. Gadewch i ni ystyried rhai ohonynt.

Datblygu gemau didactig

Bydd y math hwn o weithgaredd gêm yn helpu i ehangu gwybodaeth gyffredinol plant am y byd o'u hamgylch. Gwybyddiaeth yw prif dasg gemau didactig i'r grŵp canol.

"Ffrwythau"

Bydd yn helpu i atgyfnerthu gwybodaeth am faint gwrthrychau. Rhennir y plant yn ddau dîm. Mae'r plant yn derbyn bricyll neu ffrwythau eraill o dair maint - bach, canolig a mawr. A thair basgedi o dri maint. Mae'r addysgwr yn cynnig i'r plant gasglu'r bricyll yn y basgedi perthnasol. Y tîm sy'n ymdopi o'r blaen yw'r enillydd.

"Dysgwch y blas"

Yn datblygu arogl a blas. Mae babanod yn cael eu gwylio'n ddall ac yn ail yn cynnig ceisio dyfalu darnau o wahanol ffrwythau.

Gemau cerddorol a didactig i'r grŵp canol

Mae gemau didactig cerddorol ar gyfer y grŵp canol yn arbennig o boblogaidd gyda phlant. Wedi'r cyfan, mae'r plant wrth eu boddau i wrando ar gerddoriaeth ac yn perfformio caneuon amrywiol.

"Pwy yw ein gwestai?"

Dysgwch y plant i ddewis y gerddoriaeth briodol ar gyfer cymeriadau gwahanol o dylwyth teg. Mae plant yn troi at gymeriadau gwahanol ar gyfer cerddoriaeth benodol. Ar y dechrau, gall ceffyl ddod, a fydd yn neidio dan gerddoriaeth rythmig (curiadau o leau). Yna'r cwningen - o dan chwythiadau aml ac ysbeidiol ar y meteloffon, ac ati Wedi hynny, perfformir gwahanol ddarnau cerddorol ar gyfer plant. Eu tasg yw dyfalu pwy maent yn cyfateb iddynt.

«Lluniau-caneuon»

Yn datblygu cof cerddorol. Mae plant yn eistedd mewn cylch ac yn taflu ciwb yn ail, sy'n cael ei gludo â lluniau ar bynciau caneuon cyfarwydd. Tasg y plant yw dyfalu, ac yna i ganu hyn neu gân honno.

Gemau didactig mathemategol

Bydd gemau didactig yn y grŵp canol, sydd wedi'u hanelu at FEMP (ffurfio sylwadau mathemategol elfennol), yn helpu plant mewn ffurf ddiddorol a hygyrch i feistroli'r pethau sylfaenol mathemategol.

"Cyfrifo mosaig"

Yn cyflwyno'r plant gydag ysgrifennu rhifau. Gyda chymorth ffynau, caiff niferoedd eu casglu gyda'r plant, ac mae nifer briodol o ffynau yn eu gosod wrth ymyl y rhain.

"Cyfrif"

Helpwch blant i gofio dilyniant rhifau. Mae plant mewn cylch. Yna mae'r athro'n galw gorchymyn y cyfrif - yn uniongyrchol neu'n wrth gefn. Yna, mae'r plant yn cymryd tro drosglwyddo'r bêl at ei gilydd ac yn galw'r rhif. Ar yr un pryd, mae'r bêl a ddaliwyd yn galw'r rhif nesaf.

"Rhif"

Mae'n helpu i gryfhau'r sgiliau o bennu trefn rhifau yn olynol. Mae'r athro / athrawes yn gofyn nifer o hyd at ddeg ac yn gofyn bob plentyn yn ail. Er enghraifft, mae'r rhif yn fwy na phum, ond llai na saith, ac yn y blaen.

Mae gemau didactig yn weithgareddau hwyl a fydd yn helpu plant i ddysgu gweithio mewn tîm, datblygu rhesymeg a meddwl. Yn y gêm, bydd plant yn gwybod y byd o'u hamgylch.