Mathau o gemau sy'n datblygu ar gyfer cyn-gynghorwyr
Hyd yma, mae athrawon wedi datblygu nifer fawr o gemau a all ddatblygu rhesymeg, meddwl, sylw, dychymyg a chofer plentyn . Yn dibynnu ar ba fudd-daliadau a ddefnyddir ar gyfer dosbarthiadau gyda phlant cyn oedran, a hefyd pa fath o hwyl (rôl stori, symudol, dyfeisgar, ac ati), gellir defnyddio gemau sy'n datblygu ar gyfer cyn-gynghorwyr mewn gwersi yn Rwsia, mathemateg a th . Y prif fathau o hwyl y gellir eu hargymell ar gyfer dosbarthiadau gyda phlant yw:
- posau a dylunwyr;
- Datblygu rhesymeg a sylw cerdyn;
- ciwbiau a byrddau magnetig gyda rhifau a'r wyddor;
- lluniau plotiau ar gyfer gwneud straeon;
- addewidion a darnau;
- gemau bwrdd (strategaeth, dominoes, ac ati);
- Gwisgoedd ac offer ar gyfer dramâu rôl stori.
Y defnydd o gemau addysgol wrth addysgu plant cyn-ysgol
Nid yw'n gyfrinach, gyda chymorth hwyl y ferch fach, yn well ac yn gyflymach i ddysgu gwybodaeth newydd. Yn ychwanegol at hyn, mae gemau'n ysgogi'r awydd am ddysgu, ac mae'r broses ei hun yn hawdd ac yn rhwydd.
- Datblygu gemau yn addysg amgylcheddol plant cyn-ysgol. Anogir hwyl y categori hwn at feithrin gwybodaeth plant am natur, maethu cariad drosto, a hefyd yr awydd i ymladd am ei gadwraeth. Yma, mae gemau dysgu yn berffaith ar gyfer dysgu, sydd wedi'u hanelu at ddatblygu sylw plant cyn-ysgol a'u rhesymeg. Gyda'u cymorth mae'n bosibl addysgu pynciau "byw" a "di-waith" plant, mudo a gaeafu mewn un lle i adar, planhigion tai a'r rhai sy'n tyfu ar y stryd, ac ati. I wneud hyn, gofynnwch i'r plant osod y cardiau mewn dau gapel wahanol, ac yna, mewn ychydig eiriau, sylwch ar eu penderfyniad. Yn ychwanegol, gyda'u help, gallwch adeiladu cadwyni sy'n caniatáu i blant ddysgu meddwl a chof. Er enghraifft, mae côn yn ysbwrpas, mae eira yn y gaeaf, afal yn goeden, ac ati. Am amrywiaeth o amser hamdden yn yr uwch, mae'r grŵp yn chwarae dramâu rôl stori, sy'n cael effaith fawr ar y dychymyg. Er enghraifft, gallwch ddyfynnu cynhyrchu "Pwy, beth sy'n bwyta?". Mae'r plant wedi'u gwisgo mewn gwisgoedd anifeiliaid, a rhaid iddynt ddod o hyd i fwyd cudd amser penodol iddynt: cwningen - moron, buwch - gwair, cath - llaeth, ac ati.
- Datblygu gemau mewn mathemateg ar gyfer cyn-gynghorwyr. Tasg pob athro / athrawes feithrin yw cyflwyno plant i rifau, addysgu plant i gyfrif i 10, siarad am rifau hyd yn oed ac od, a hefyd esbonio iddynt weithredoedd mathemategol. Ar gyfer hyn, mae ciwbiau â rhifau, cyfrif ffyn, rebuses, lotto, ac ati, yn berffaith. I atgyfnerthu'r cyfrif, datblygu meddwl, rhesymeg a sylw, gallwch chwarae yn hwyl "Pwy yw Pwy?". Rhennir y plant yn dimau o 2-3 o bobl. Maent yn cael eu trin â chardiau gyda rhifau o 1 i 10 neu ddelweddau (er enghraifft, 2 siwgr, 3 peli, ac ati) a chystadlaethau yn dechrau. Yr enillydd yw'r tîm, sydd mewn cyfnod byrrach yn gallu adeiladu cadwyn o rifau yn gywir o 1 i 10.
- Datblygu gemau yn yr iaith Rwsieg a darllen ar gyfer plant cyn ysgol. Gwybod yr wyddor, deall y gwahaniaeth rhwng ffonau a chonsoniaid, gallu darllen geiriau syml, a chyfansoddi stori yn rhydd ar y lluniau arfaethedig - nid dasg hawdd yw hwn. Fodd bynnag, gyda gwybodaeth o'r fath, rhaid i'r plentyn gael ei wenwyno yn yr ysgol. Yn hyn o beth, bydd yn helpu i ddatblygu gemau didactig ar gyfer plant cyn ysgol: cardiau, lluniau, ac ati, ac i astudio'r wyddor - ciwbiau.
I ysgogi datblygiad sgiliau lleferydd, rhesymeg, meddwl a ffantasi, gallwch chwarae gyda phlant mewn syml, ond ar yr un pryd, gêm ddifyr "Pwy ydw i yn ôl proffesiwn?". Ar gyfer hyn, cynigir y plentyn i 4-5 o gardiau gyda'r un thema, er enghraifft, paent - helmed - morthwyl - papur wal - ewinedd. Ar ôl astudio'r delweddau'n ofalus, dylai'r mochyn greu stori am adeiladwr sy'n defnyddio'r gwrthrychau hyn yn ei waith.
I gloi, dylid nodi bod datblygu gemau yn rhan hanfodol o hyfforddiant preschooler modern. Gyda'u cymorth, mae'r broses o gaffael gwybodaeth newydd yn dod yn fwy diddorol a chyffrous i'r plentyn, a fydd yn sylfaen dda ar gyfer dysgu yn y dyfodol.