Chwarae Gorodoshny - rheolau'r gêm

Mae chwaraeon y ddinas, a adwaenir fel trefi bach, yn un o straeon cyfoethocaf yr holl chwaraeon Olympaidd. Mae hi'n garu gan oedolion a phlant, mae hi angen llygad cywir a llaw ffyddlon. Mae yna reolau ar gyfer pencampwriaeth bersonol a thîm, mae rôl arbennig yn cael ei chwarae gan daflu techneg, sydd â sawl math.

Trefi bach gêm Chwaraeon

Mae'r gamp ddinas yn bownsio allan o sgwâr o'r enw "city", 5 trefgordd: pwmp yn siâp silindrau, fe'u gwneir mewn gwahanol fersiynau. Am y tro cyntaf y gêm hon yn cael ei grybwyll yn anrhegion Ancient Rus, cafodd ei garu gan Tsar Peter the First a'r cynghorydd Suvorov. Roedd rhai gwleidyddion o ddechrau'r 20fed ganrif yn ystyried y trefi yn un o'r gemau gorau ac yn hoffi cystadlu mewn cywirdeb.

Yna, nid oedd unrhyw reolau cyffredinol, roeddent yn ymddangos yn unig yn 1923, pan drefnwyd cystadlaethau'r Undeb ym Moscow am y tro cyntaf. Ddeng mlynedd yn ddiweddarach, daeth egwyddorion eraill i'r amlwg, lle penderfynwyd ar 15 ffigur, yn fuan fe wnaeth y pencampwriaethau o gwmpas y trefi ddod yn hoff poblogaidd i'r bobl. Y nod oedd cwympo'r holl ffigurau, gan wneud o leiaf ymdrechion, sydd â chyfranogwyr neu dîm yn llai, dyna enillydd y gystadleuaeth.

Chwarae Gorodoshny - rheolau'r gêm

Dechreuodd y bencampwriaeth gyntaf mewn chwaraeon dinas ar ôl diwedd yr Undeb Sofietaidd yn Rwsia ym 1993, cyn bo hir roedd ffederasiynau mewn gweriniaethau undeb eraill eraill. Heddiw, mae'r trefi yn gamp Olympaidd , cynhelir twrnameintiau rhwng dau chwaraewr, a rhwng timau. Cyn gynted ag y bydd pâr yn cael ei dracio, bydd y tîm nesaf yn dod i mewn, yn ail ar ddiwedd y gêm.

Enillir y fuddugoliaeth gan y tîm a enillodd ddau gêm heb seibiant. Yn y rownd, mae pump i bymtheg ffigwr yn cael eu chwarae allan, wedi'u trefnu mewn dilyniant llym. Gellir newid rheolau yn ystod y gêm, ond mae yna egwyddorion anhygoel. Prif reolau chwaraeon gorodis:

  1. Cynhelir y twrnamaint rhwng dau gyfranogwr neu dimau, sydd â 5 chwaraewr yr un.
  2. Dewisir darnau mewn meintiau safonol.
  3. Mae "Dinas" yn cael ei bennu trwy lunio llawer.
  4. Ni ddylai'r chwaraewr groesi'r llinell, ar gyfer hyn, efallai y bydd y darnau yn cael eu colli.
  5. Mae timau'n chwarae yn eu tro, gan ddefnyddio pâr o ddarnau ar y tro.
  6. Faint o sgyrsiau sydd wedi'u nodi cyn y tro.

Maes chwarae ar gyfer chwaraeon gorodis

Mewn cystadlaethau chwaraeon mawr, dewisir y safleoedd gan ystyried gofynion o'r fath:

Mae maint trefi bach y safle yn darparu dau fesul metr, o'r mesurydd cynhenid ​​wedi mesur 13 metr. Nid yw hyd y trefi yn llai nag 20 centimedr, ac mae'r darnau yn un metr. Mae'r ffigurau yn cael eu tynnu allan o'r fantol, os yw un wedi taro, eisoes - o bellter agosach. O'r fantol, dim ond y "llythyr" sy'n cael ei dynnu allan. Cyfrifir streic os yw'r ffigwr wedi hedfan gan y sgwâr, a'r "llythyr" - ar yr amod na chyffyrddir â'r ergydion eraill.

Darnau ar gyfer chwaraeon gorodis

Trefi - gêm sy'n darparu ar gyfer presenoldeb darnau, rhaid bod gan bob chwaraewr ddau. Gwahaniaethu:

  1. Cyfansawdd. Hyd - hyd at fetr, gyda sylfaen gron, o unrhyw bwysau a maint.
  2. Polymer. Mae'r hyd yn cael ei ganiatáu yr un peth - tua metr, ond ni all y pwysau fod yn fwy na dau cilogram.

Chwaraeon adeiladu dinasoedd - ffigurau

Mae'n anodd iawn rhoi ffigwr allan, nid yw'r ergyd yn cyfrif pan:

  1. Bita daro'r gosb.
  2. Roedd y chwaraewr taflu yn croesi llinell y fantol.
  3. Treuliodd y cyfranogwr fwy na 30 eiliad i baratoi i'w daflu.

Os bydd hyn yn digwydd, caiff y ffigyrau eu gosod eto, mae'n wahardd gwneud ymgais arall. Yn y gêm "trefi" mae gan y ffigurau enwau gwreiddiol, fe'u trefnir yn y drefn hon:

Dinas Chwaraeon - techneg taflu

Mae'r dechneg o daflu yn y trefi yn cynnwys eiliadau o'r fath:

  1. Hvat. Mae'r ystlum yn cael ei ddal gyda brwsh, gyda gafael dwfn, mae'r llaw yn tyfu o'r palmwydd, y canol - maent yn cyd-daro, y bachgen - yn cyrraedd y bys bach.
  2. Y rac. Mae'r goes dde ar ongl o 45 gradd i'r bar blaen, mae'r droed chwith yn cael ei symud i'r chwith.
  3. Zamah. Mae'n dechrau pan fydd y pwysau'n cael ei drosglwyddo i'r goes loncian, mae'r ysgwyddau'n cael eu tynnu'n ôl.
  4. Overclocking y darnau. Mae'n cyd-fynd â ffactor dadleoli'r goes chwith, mae'r gefnffordd yn ymestyn ymlaen, gan ddarparu swing yr ystlumod.
  5. Allyriadau. Mae canol disgyrchiant y darnau yn cynyddu cyflymder oherwydd bod y llaw yn rheoli'r rhan yr eiliad o'r taflu ac mae'r ysgwydd yn symud ymlaen.