Y gêm "Run or Die" yw popeth y mae angen i chi wybod am gêm marwol

Mae llawer o ffactorau'n dylanwadu ar ymwybyddiaeth a chymeriad person, felly mae pob cenhedlaeth yn wahanol i'r un blaenorol. Mae cymdeithas fodern yn gysylltiedig yn agos â'r Rhyngrwyd, sydd nid yn unig yn hwyluso bywyd dynol, ond mae hefyd yn cynnwys perygl penodol.

Mae'r gêm "Run or die" beth ydyw?

Yn ddiweddar, bu nifer fawr o adroddiadau am amrywiol adloniant peryglus , sy'n hoff o bobl ifanc. Yn eu plith mae gêm marwol "Run or Die." Ei hanfod yw rhedeg ar draws y ffordd o flaen y cludiant pasio. Fel cadarnhad, cymerir llun neu fideo. Gan ddeall beth mae'n ei olygu i "redeg neu farw", a pha nodweddion y gêm, mae'n werth dweud bod canlyniad ei fabanod "hyfryd" yn rhoi'r rhwydwaith mewn grwpiau arbennig, lle mae pobl sy'n debyg o feddwl a sylfaenwyr y grŵp yn gwerthfawrogi ei weithred.

Pwy a ddyfeisiodd y gêm "Run or Die"?

Roedd adloniant o'r fath yn bodoli yn ôl yn y 90au, ond nid oedd mor gyffredin, yn absenoldeb Rhyngrwyd a theclynnau, y gallwch chi saethu "gamp." Yn y byd modern, mae'r gêm wedi ennill momentwm newydd, ac mewn rhwydweithiau cymdeithasol , mae grwpiau arbennig yn cael eu creu yn weithgar sy'n tynnu sylw'r cyfranogwyr. Mae gan lawer ddiddordeb mewn pwy a greodd y gêm "Run or Die," ond mae'n afrealistig i enwi'r person a ddaeth i fyny gyda'r math hwn o adloniant. Ymhlith yr arbenigwyr, mae barn bod pobl gyfoethog sy'n ennill arian mewn lluniau a fideos yn cael eu creu ar y Rhyngrwyd, ac maent hefyd yn betio ar bobl sydd wedi goroesi.

Rheolau'r gêm "Run or Die"

Mae ystyr adloniant mor farwol yn syml - mae'r plentyn yn sefyll ar y palmant ac yn aros am y traffig symudol, ac yna mae'n rhaid iddo redeg mor agos â phosibl iddo. Yn yr achos hwn, dylai ffrindiau gymryd hyn i gyd ar fideo neu fynd â llun. Po fwyaf peryglus y bydd y llun yn edrych, y serth yw, felly mae rhai carthion yn rhedeg o flaen wagiau neu hyd yn oed yn rhedeg ar draws y briffordd. Mae'r gêm marwol "Run or Die" yn her sy'n cael ei adael i bobl ifanc, maen nhw'n dweud, mae'n ddigon dewr i wneud gweithred o'r fath neu frawychus. Llwythir lluniau i grŵp arbennig, lle mae'r cyfranogwyr yn derbyn graddau.

Trafod yn weithredol ymddygiad annigonol pobl ifanc yn eu harddegau oherwydd modurwyr gêm "Run or Die". Maent yn rhannu nid yn unig barn, ond hefyd fideo gan eu cofrestryddion. Mae'n bwysig nodi bod llawer o blant wedi methu â throsglwyddo'r prawf ac wedi cario car. O ganlyniad i ddiffygion o'r fath mae'r plentyn wedi'i anafu'n ddifrifol neu'n marw. Ffaith bwysig arall yw pe bai damwain yn cael ei osgoi, yna ni fydd y chwaraewr yn cymryd unrhyw gyfrifoldeb. Mae'r gosb uchaf yn ddirwy o sawl cann, ond ar gyfer hyn mae angen profi ffaith'r gêm.

Dylai gyrwyr fod ar y rhybudd ac i amddiffyn eu hunain rhag y ddamwain, mae angen cydymffurfio â'r SDA. Ger lleoedd lle mae plant yn dysgu ac yn cael hwyl, mae angen i chi fynd ar gyflymder isel. Mae'n bwysig rhoi sylw i'r ysgwydd, fel yn y rhan fwyaf o achosion mae'r plentyn yn ei harddegau yn aros am gyfnod ac yn penderfynu cymryd cam, ac yn ei le mae plant eraill sy'n saethu popeth ar y ffonau. Os bydd y gyrrwr yn gweld y plentyn ac wedi cael amser i frêc, nid oes angen i chi guro a sgrechian, yr ateb gorau yw ffonio'r heddlu neu gysylltu â'ch rhieni.

Aseiniadau o'r gêm "Run or Die"

Yn y dasg adloniant hwn dim ond un - i groesi'r ffordd o flaen y cerbyd sy'n pasio. Mae'r gêm newydd "Run or Die" yn awgrymu y dylai'r dasg fod yn gymhleth ar ôl pob llwyddiant. Mae yna wybodaeth bod yna gais sy'n disgrifio rheolau'r gêm. Ar ôl i'r plant yn eu harddegau ei osod ar y ffôn, mae curadur yn ymddangos sy'n rheoli'r "dioddefwr". Mae'n ysgogi ac yn ysgogi'r plentyn yn eu harddegau i beidio â stopio. Er na chaiff y wybodaeth hon ei chadarnhau, ystyrir mai prif rwydwaith dosbarthu'r gêm yw rhwydwaith cymdeithasol.

Perygl y gêm "Rhedeg neu farw"

Eisoes o'r teitl, mae'n amlwg bod perygl marwol i'r gêm. Mae nifer fawr o bobl yn marw ar ôl gwrthdrawiad gyda char pasio, ac os ydynt yn mynd i fynd rhagddo, mae'r risg o fod o dan yr olwynion yn cynyddu'n sylweddol. Mae canlyniadau'r gêm "Run or die" yn ddychrynllyd ac mae'r cyflymder y bydd y car yn teithio yn dibynnu ar ganlyniad y gwrthdrawiad. Hyd yn oed ni all gyrwyr profiadol bob amser ymateb mewn modd amserol i blentyn sy'n rhedeg. Gall gêm beryglus "Rhedeg neu farw" achosi nid yn unig farwolaeth, ond hefyd anabledd, crynhoad a phroblemau iechyd eraill.

Gêm "Run or Die" - gwybodaeth i rieni

Dywedir wrth y perygl o gemau sy'n ymledu drwy'r rhwydwaith mewn gwahanol ffynonellau er mwyn gwneud y mwyaf o ledaenu gwybodaeth ac arbed bywydau pobl. Mae arbenigwyr yn dweud bod yr adloniant a'r gêm marwol ymysg pobl ifanc "Run or Die" yn dod yn boblogaidd oherwydd bod oedolion wedi rhoi'r gorau i dreulio amser gyda phlant ac yn caniatáu iddynt dreulio eu hamser rhydd ar y Rhyngrwyd.

"Rhedeg neu farw" - sut i amddiffyn plant?

Nawr y Rhwydweithiau Rhwydweithiau Cymdeithasol yw'r prif gyfrwng o gyfathrebu a chael emosiynau gwahanol. Ystyrir bod y glasoed yn fwyaf peryglus, gan nad yw'r plentyn wedi datblygu psyche eto a dealltwriaeth o'r hyn y dylid ei osgoi mewn bywyd.

  1. Mae'r gêm "Rhed neu farw" yn aml yn ganlyniad i anghydfod, felly mae'n bwysig gwybod pwy y mae'r plentyn yn ei gyfathrebu yn ei gyfathrebu i'w gael allan o'r cwmni gwael.
  2. Prif dasg rhieni yw peidio â chysylltu â'r genhedlaeth iau. Mae'n bwysig peidio â gwahardd treulio amser yn y cyfrifiadur, gan fod y ffrwythau gwaharddedig yn felys. Yr ateb gorau yw cyfyngiadau amser, fel bod y plant yn eu harddegau yn deall bod bywyd hwyliog a diddorol y tu allan i'r monitor.
  3. Mae angen cyfathrebu'n rheolaidd â'i arddegau, cymryd diddordeb yn ei fywyd a chymryd rhan ynddi yn uniongyrchol. Rhaid i'r plentyn ddeall beth sy'n dda a beth sy'n ddrwg.
  4. Mae chwarae plant "Run or Die" yn cael ei weld gan bobl ifanc yn eu harddegau fel cystadleuaeth neu brawf o ddewrder. Dylai rhieni siarad â'u plentyn ac esbonio iddo berygl adloniant o'r fath.
  5. Nid oes angen rheoli holl weithredoedd pobl ifanc yn eu harddegau mewn rhwydweithiau cymdeithasol, gan y gall hyn effeithio'n negyddol ar y berthynas ag ef. Dim ond i chi weld ei dudalen trwy'ch cyfrif eich hun i weld y statws, y rhestr o grwpiau ac yn y blaen.
  6. Mae angen cyfleu gwybodaeth a fydd yn helpu i ddeall bod y gêm "Rhed neu farw" yn beryglus, i esbonio y gallwch chi barhau i fod yn anabl am fywyd neu hyd yn oed farw o ganlyniad i wrthdrawiad y car.
  7. Dylai rhieni rhoi'r cyfle i'w plentyn gael ei wireddu mewn bywyd, felly os yw'n dymuno ymarfer mewn rhyw adran, yna dim ond annog hyn.

"Run or Die" - cyngor seicolegydd

Mae arbenigwyr yn dadlau nad yw plant o dan 16 oed yn deall nad yw bywyd yn dragwyddol, a gall dorri ar unrhyw adeg. Nid oes gan bobl ifanc yn eu harddeg ganfyddiad difrifol o farwolaeth. Yn yr oes hon, mae plant yn chwilio am enghraifft i'w efelychu, ac yma mae'n bwysig iawn eu cyfeirio i'r cyfeiriad iawn, yn hytrach na rhoi rhyddid i weithredu. Er mwyn amddiffyn eich plentyn rhag y gêm "Rhedeg o'r car neu farw," mae seicolegwyr yn cynghori pob ffordd bosibl o dynnu sylw o'r Rhyngrwyd . Mae'n bwysig peidio â gwahardd, ond i gynnig dewis arall.

Gêm "Run or Die" - Ystadegau

Y perygl yw mai adloniant marwol yn unig sy'n ennill momentwm, gan ddenu mwy a mwy o gyfranogwyr. Yn anffodus, nid oes gan asiantaethau gorfodi'r gyfraith ystadegau ar faint o fywydau a gymerodd gêm beryglus "Run or Die". Mae hyn oherwydd y ffaith na all gyrwyr brofi bod y drychineb yn digwydd oherwydd bod y plentyn yn cyflawni amodau'r gêm. Yn ôl gwybodaeth o'r rhwydwaith yn Rwsia, mae mwy na dau ddwsin o bobl eisoes wedi dioddef.