Gemau gaeaf ar y stryd - gemau gaeaf symudol a hwyl

Mae gemau di-dâl yn arwydd o blentyndod hapus. Mae'r Gaeaf yn creu tirluniau hyfryd y tu allan i'r ffenestr, hwyl yr ŵyl yn y cawod, yn rhoi llawer o gyfleoedd i drefnu gemau cyffrous y gaeaf ar y stryd yn ddiddorol. Ni fydd plant yn colli'r gallu i wneud menyw pêl eira a theithio ar sled, hyd yn oed o dan esgus difrifol.

Gemau'r gaeaf gyda phlant ar y stryd

Mae'r plant yn edrych ymlaen at dymor y gaeaf. Y ffrogiau cyntaf a'r pyllau wedi'u rhewi, sy'n hawdd i sleidiau esmwyth ar gyfer y plentyn mewn llawenydd, a'r eira syrthiedig - hapusrwydd gwych. Symud gemau i blant yn y stryd yn y gaeaf - ymarferion corfforol rhagorol sy'n cryfhau iechyd:

  1. Mae datblygiad meddyliol y plentyn yn gysylltiedig yn agos â gweithgarwch corfforol. Mae chwarae boerau eira, sledio, sglefrio, modelu dyn eira - yn datblygu'r gallu i symud yn weithredol a gwneud penderfyniadau cyflym.
  2. Mae cwymp o'r bryniau yn gofyn am lawer o ymdrech gorfforol, bydd trenau'n rhoi pŵer wrth ddringo, yn datblygu ymdeimlad o ddewrder, trwy oresgyn yr aflonyddwch difrifol cyntaf ar y cwymp.
  3. Mae sglefrio ar sglefrod yn datblygu cydlyniad o symudiadau - Mae hyfforddi a chryfhau coesau a chefn yn digwydd. Mae sgïo yn cryfhau'r galon ac yn glanhau'r ysgyfaint.
  4. Bydd llawer iawn o ynni yn cael ei wario yn ystod y gêm, bydd y plentyn yn ail-lenwi oherwydd archwaeth gwych a chysgu iach.
  5. Mae gemau'n lleddfu straen seicolegol mewn plant ysgol, mae canolbwyntio sylw ar y stryd yn tynnu sylw at waith meddwl.
  6. cynyddu imiwnedd - ffordd o dymmeru'r corff.

Gêm Symud "Gaeaf y Gaeaf"

Plant dan 3 oed, mae'n anodd rhedeg yn gyflym ar eira, ac mae dawnsio'n hwyl iawn. Mae emosiynau cadarnhaol yn datblygu meddwl, yn addasu yn y tîm, mae plant yr oes hon yn hoffi ailadrodd symudiadau ei gilydd, er mwyn iddynt ddawnsio - y math mwyaf dymunol o hamdden egnïol. Trefnwch yn y maes chwarae nad yw cylch o nifer o blant yn anodd, fe'u chwaraeir mewn locomotif neu ddawns rownd.

"Gaeaf y Gaeaf" yw rownd y cloc . I gyfansoddi dawns rownd o blant ac yn sefyll yng nghanol y Gaeaf, sy'n canu "Helo'r gaeaf gyda'r gaeaf, daeth yr oer, nid ydym yn ofni chi - byddwn yn rhedeg i ffwrdd pwy yw", ar y geiriau hyn mae'r plant yn gwasgaru mewn gwahanol gyfeiriadau, a dylai'r Gaeaf eu dal a'u dychwelyd i'r cylch am newydd dawns rownd.

Y gêm "King of the Hill" yn y gaeaf

Yn y gemau gaeaf ar yr eira mae'n hwyl iawn i chwarae'r cwmni. Nid hwyl hwyliog hŷn i blant hŷn sy'n 7 oed, trefnu, fel yn y fersiwn gyda'r plant, peidiwch â gwneud hynny. Yn ddelfrydol, dylai'r rhieni wylio'r gêm, a bod yn ddarlithwr mewn sefyllfaoedd sy'n cael eu dadlau. Ni ddylai cyffro a brwdfrydedd yn y gêm fod yn ymchwydd o anghydfodau negyddol. Mae'n arferol treulio amser yn yr awyr agored, pan syrthiodd llawer o eira.

"Brenin y Bryn" . Ar y bryn eira mae plant yn ei gael ar ôl y gorchymyn "cychwyn" - pwy sy'n mynd allan yno, dylech syrthio hyd at yr uchder llawn a chyhoeddi ei fod yn "brenin". Maent yn ceisio taflu gwrthdaro, mae'n wahardd gwthio'r brenin i lawr. Gyda nifer fawr o blant, gallwch chi rannu'n ddau dîm - un yn ymosod ar arglwydd y mynydd, ac eraill yn amddiffyn. Y prif nod yw dal allan i'r brenin, yr amser a osodir.

Gemau ar y bryn yn y gaeaf

Mae gemau plant yn y gaeaf ar y stryd yn dod â llawer o emosiynau hwyliog. Disgynwch o'r sleidiau - hoff hwyl ar unrhyw oedran, os nad oes darn addas yn gyfagos, gellir ei adeiladu gyda'ch dwylo eich hun. Mae'r plant yn hapus i adeiladu trefi tywod yn yr haf, ac yn y gaeaf ni fyddant yn colli'r cyfle i greu strwythur enfawr o eira.

Gemau tîm ar y stryd yn y gaeaf

Mae gemau yn yr awyr iach yn y gaeaf yn tyfu i gystadlaethau tîm diddorol. Mae'n fach iawn ei bod yn bosibl cynnig clirio ardal benodol o eira, troi llwybr tractor, tynnu ffon gyda ffon. Mae'r dynion hŷn yn mwynhau cael hwyl yn chwarae'r gemau hyn:

  1. "Ffrwythau boblogaidd" . Timau cystadlaethau gyda sleds. Dylai dau gyfranogwr o bob tîm, un sy'n pwyso eistedd arall, basio yn gyflym o'r llinell gychwyn i'r llinell ddynodedig a dychwelyd yn ôl. Mae'r tîm yn ennill, cyflawnodd yr holl gyfranogwyr y dasg yn gyflym.
  2. "Ras rasio traws gwlad gyda rhwystrau" . Rhennir y plant yn ddau dîm ac maent yn dynodi'r cwrs rhwystr (gan ddefnyddio'r holl ddulliau sydd ar gael). Bydd y tîm a fydd yn gorffen pasio'r gyfnewidfa yn ennill yn gyflym.

Gemau Ball yn y gaeaf

Mewn gemau awyr agored yn y gaeaf gyda'r bêl gallwch chwarae timau. Gemau diddorol i bâr bach o blant, sy'n cael eu chwarae ar dir chwaraeon. Yn y gaeaf, gellir trosglwyddo adloniant gweithredol i'r stryd, lle mae'n bosibl cryfhau'r imiwnedd cyffredinol yn y broses o gystadlu. Mae chwarae ar yr eira i blant yn eu harddegau yn fwy o hwyl nag yn y gampfa arferol.

  1. "Pâr gyda'r bêl . " Mae chwaraewyr yn cario'r bêl at ei gilydd at ddiben penodol a chefn heb ei gyffwrdd â'u dwylo - ymgynnull rhwng y bronnau neu droi at ei gilydd gyda'u cefnau. Enillwyr y frwydr - tîm o gamers, a gwblhaodd y tîm cyntaf a dychwelodd y bêl.
  2. "Gwario'r bêl . " Smashed i mewn i 2 grŵp o blant, llinellwch i fyny. Yn sefyll yn wynebu cefn yr un ymlaen, cymerwch a throsglwyddo'r bêl i'r nesaf. Yn gyntaf, mae'r bêl yn mynd dros y dwylo dros y pennau, yna fe'i cynhelir rhwng y coesau. Mae'r tîm a ddaliodd a dychwelodd y bêl i'r chwaraewr cychwynnol yn gynt - yn ennill.

Mae'r gaeaf yn gêm o feiniau eira

Mae trefnu gêm ddiddorol ar gyfer plant yn yr awyr agored yn y gaeaf yn gofyn am ychydig o restr fyrfyfyr, yn enwedig mewn gemau pêl eira.

  1. "Ymladd eira" . Fe'ch cynghorir i ddewis gofod cyfyngedig, gyda digon o eira. Rhennir y plant yn ddau dîm.
  2. Nod chwaraewyr y tîm yw cael bêl eira ar gystadleuwyr. Mae'r un a gafodd boerau eira allan, felly mae angen symudiad gweithredol ar y gêm. Mae'r tîm, y mae ei chwaraewr yn olaf ar y llys, yn ennill.
  3. "Dartiau eiraidd" . Hanfod y gêm yn y bêl eira daro'r targed. I wneud hyn, mae angen i chi ei ddynodi mewn unrhyw ffordd hygyrch, rhannwch y chwaraewyr yn ddau neu ragor o dimau (yn dibynnu ar nifer y plant). Enillodd y tîm, sydd yn fwyaf aml yn cyrraedd y targed.

Gemau chwaraeon ar y stryd yn y gaeaf

Mae gemau gweithgar yn y gaeaf yn ymlacio plant, os yw rhieni eisiau cymryd rhan mewn hwyl mor dda, yna cael cystadlaethau go iawn, gwobrau i enillwyr - medalau siocled. Categorïau oedran o chwaraewyr chwaraeon o 7 oed ac yn hŷn.

  1. Cael y faner . Rhoddir baner yn ei ddwylo i'r dyn eira, mae'n sefyll yng nghanol y safle, y mae'r llinellau cyfochrog yn cael eu nodi ohono - canolfannau gwrthwynebwyr. Anfonir dau dîm gan negesydd i'r dyn eira. Yn y negesydd ar gyfer gwrthrychau bêl eira y faner, mae'r dychweliadau pêl eira - yn disgyn o'r gystadleuaeth am y faner ac nid oes ganddo gyfle i ailadrodd y cipio, y bydd ei dîm yn dal y faner mwy o amser - yr enillwyr.
  2. Tug-of-war - gêm chwaraeon y gellir ei drefnu yn y gaeaf yn yr awyr rhewi.
  3. Disgyn o'r bryn ar y sled - pwy sy'n gyflymach.
  4. Bydd ras rasio gyda rhwystrau eira ar y ffordd a brwdiau rhwng y coesau - yn achosi emosiynau byw i'r holl gyfranogwyr.
  5. Modelu tîm . Mae dau dîm sy'n cystadlu yn creu yr un cymeriad o'r eira, gan ddangos creadigrwydd a ffantasi, meddwl ansafonol.

Gemau Gaeaf

Mewn gemau awyr agored yn y gaeaf, mae plant hŷn yn chwarae, sgïo . Mae chwaraeon sgïo yn ddefnyddiol ar gyfer cryfhau cyhyrau'r coesau, y dwylo a'r asgwrn cefn, maent yn llawer mwy defnyddiol na rhedeg, felly yn ystod y gaeaf ni ddylech chi golli'r cyfle i sgïo. Gemau ar gyfer sgïwyr:

  1. Y "ras" gydag osgoi rhwystrau, o'r llinell dechrau i'r diwedd yw'r dasg symlaf. I ddatblygu sgiliau newydd, mae sgïwyr yn mynd trwy'r llwybr clwydi isel, yn cribio, heb ddinistrio'r gwaith adeiladu (mae'r giât wedi'i wneud o 2 ffyn ar ffurf triongl).
  2. Y Cylch . Mae'r cyfranogwyr yn gwneud tro sgïo 360 ° mewn un symud, yn ôl tîm cychwyn y canolwr.

Sglefrio Iâ Gemau Gaeaf

Mae gemau gaeaf a hwyl yn gysylltiedig â sglefrio . Mae gemau hyfryd ar y stryd yn y gaeaf yn cael eu gwario gyda budd i'r corff ddatblygu organau resbiradol, sy'n effeithio'n gadarnhaol ar y corff - yn cynyddu gwrthiant i firysau ARD. Mae sglefrio yn cryfhau cyfarpar breichiau a llosgfeydd y traed ac yn datblygu yn y plentyn.

  1. "Neidr" . Gêm ar gyfer sglefrio plant yn hyderus. Llinellwch a dalwch un llaw o flaen yr un sy'n sefyll. Y chwaraewr cyntaf cyntaf, sy'n dechrau symud y golofn ac yn dal y llinell derfyn, mae'r olaf yn dod yn y gêm flaenllaw yn parhau nes bod y plant yn diflasu.
  2. "Salsola" . Mae'r chwaraewr canolog yn cael ei ddatgan yn ddaliad y cyfranogwyr eraill a oedd yn wreiddiol yn sefyll mewn cylch, ar orchymyn maen nhw'n gwahaniaethu mewn gwahanol gyfeiriadau ac mae'r sawl sy'n cael ei ddal, yn dod yn ganolfan ac yn dal plant eraill.